作者:AlbertWen
添加时间:2017-10-29 10:27:58
修改时间:2026-06-16 22:00:12
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21.Go语言编程
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JSON 是一种数据格式描述语言。以 key 和 value 构成的哈系结构,类似 Javascript 中的对象,python 中的字典。通常 json 格式的 key 是字符串,其值可以是任意类型,字串,数字,数组或者对象结构。更多关于 Json 的可以访问 JSON 了解。
数据结构 map
json 源于 Javascript 的对象结构,golang 中有直接对应的数据结构 map,可是 golang 的 map 也是 key-value 结构,同时 struct 结构体也可以描述 json。当然,对于 json 的数据类型,go 也会有对象的结构所匹配。大致对应关系如下:
| 数据类型 |
JSON |
Golang |
| 字串 |
string |
string |
| 整数 |
number |
int64 |
| 浮点数 |
number |
flaot64 |
| 数组 |
arrary |
slice |
| 对象 |
object |
struct |
| 布尔 |
bool |
bool |
| 空值 |
null |
nil |
作者:AlbertWen
添加时间:2017-10-29 10:19:33
修改时间:2026-06-17 11:51:12
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21.Go语言编程
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命令 go env 用于打印 Go 语言的环境信息。其中的一些信息我们在之前已经多次提及,但是却没有进行详细的说明。在本小节,我们会对这些信息进行深入介绍。我们先来看一看 go env 命令情况下都会打印出哪些 Go 语言通用环境信息。
表0-25 go env 命令可打印出的 Go 语言通用环境信息
| 名称 |
说明 |
| CGO_ENABLED |
指明cgo工具是否可用的标识。 |
| GOARCH |
程序构建环境的目标计算架构。 |
| GOBIN |
存放可执行文件的目录的绝对路径。 |
| GOCHAR |
程序构建环境的目标计算架构的单字符标识。 |
作者:AlbertWen
添加时间:2017-10-29 09:17:16
修改时间:2026-06-18 10:55:47
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21.Go语言编程
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一、类型(Type)
反射(reflect)让我们能在运行期探知对象的类型信息和内存结构,这从一定程度上弥(mi)补了静态语言在动态行为上的不足。同时,反射还是实现元编程的重要手段。
和 C 数据结构一样,Go 对象头部并没有类型指针,通过其自身是无法在运行期获知任何类型相关信息的。反射操作所需要的全部信息都源自接口变量。接口变量除存储自身类型外,还会保存实际对象的类型数据。
func TypeOf(i interface{}) Type
func ValueOf(i interface{}) Value
这 两个 反射入口函数,会将任何传入的对象转换为接口类型。
作者:AlbertWen
添加时间:2017-10-29 21:00:06
修改时间:2026-06-18 00:46:21
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21.Go语言编程
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注意:这些“坑”不是bug,只是自己当时没搞明白。
用到的框架为 Beego
1、字典 map 是“引用类型”,本身就是指针,作为参数传递时,直接传 map 变量名即可(不要传 map 变量指针)。
在调用方法内,如果修改了 map 变量值,外部的 map 变量值也会被改变的!
作者:AlbertWen
添加时间:2017-11-19 18:27:20
修改时间:2026-06-18 22:56:31
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如何控制 for 循环一段时间超时自动退出呢?思路很简单,就是在 for 循环中使用 select 监听 channel,代码如下:
package main
import (
"fmt"
"time"
)
func main() {
timeout := time.After(time.Second * 10)
finish := make(chan bool)
count := 1
go func() {
for {
select {
case <-timeout:
fmt.Println("timeout")
finish <- true
return
default:
fmt.Printf("haha %d\n", count)
count++
}
time.Sleep(time.Second * 1)
}
}()
<-finish
fmt.Println("Finish")
}
这里设置 for 循环 10s 超时。
作者:AlbertWen
添加时间:2017-10-29 09:14:50
修改时间:2026-06-17 18:24:42
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21.Go语言编程
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上一篇文章 说到了 Golang 中的反射的一些基本规则,重点就是文章中最后的三点,但是这篇文章并没有说如何在反射中调用函数和方法,这就是接下来要说的。
反射中调用 函数
众所周知,Golang 中的函数是可以像普通的 int、float 等类型变量那样作为值的,例如:
package main
import "fmt"
func hello() {
fmt.Println("Hello world!")
}
func main() {
hl := hello
hl()
}
prints:
hello world!
既然函数可以像普通的类型变量一样可以的话,那么在反射机制中就和不同的变量是一样的,在反射中 函数 和 方法 的类型(Type)都是 reflect.Func,如果要调用函数的话,可以通过 Value 的 Call() 方法,例如:
func main() {
hl := hello
fv := reflect.ValueOf(hl)
fmt.Println("fv is reflect.Func ?", fv.Kind() == reflect.Func)
fv.Call(nil)
}
prints:
fv is reflect.Func? true
hello world!
Value 的 Call() 方法的参数是一个 Value 的 slice,对应的反射函数类型的参数,返回值也是一个 Value 的 slice,同样对应反射函数类型的返回值。通过这个例子,相信你一看就明白了:
func prints(i int) string {
fmt.Println("i =", i)
return strconv.Itoa(i)
}
func main() {
fv := reflect.ValueOf(prints)
params := make([]reflect.Value, 1) // 参数
params[0] = reflect.ValueOf(20) // 参数设置为20
rs := fv.Call(params) // rs作为结果接受函数的返回值
fmt.Println("result:", rs[0].Interface().(string)) // 当然也可以直接是 rs[0].Interface()
}
prints:
i = 20
result: 20
作者:AlbertWen
添加时间:2017-10-29 10:23:09
修改时间:2026-06-16 19:58:27
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作者:AlbertWen
添加时间:2017-11-01 14:44:31
修改时间:2026-06-18 20:53:51
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21.Go语言编程
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有时候 go get 比较慢,可以考虑用迅雷等下载工具下载下来,然后再本地安装,
如:code.google.com/p/go.net/websocket,如何安装这些离线包?
先在你的 GOPATH 目录(如果不懂 GOPATH,请先弄懂)下,创建目录 src:
mkdir sr
作者:AlbertWen
添加时间:2017-10-29 09:51:18
修改时间:2026-06-18 10:53:35
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Go 精简(合并)了流控制语句,虽然某些时候不够便捷,但够用。
if...else...
条件表达式值必须是布尔类型,可省略括号,且左花括号不能另起一行。
作者:AlbertWen
添加时间:2017-10-29 20:39:37
修改时间:2026-06-17 11:34:55
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21.Go语言编程
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用 glide 下载 goim 的依赖包时报错,提示:
code.google.com/p/log4go 找不到,即下载失败